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论文开题:基于系列图像特征的人物动画角色建模技术

发表时间:2013/8/27 20:23:05


大学本科毕业论文(设计)开题报告
学院: 计算机科学与技术学院          专业班级:   09软件工程1班 

课题名称 基于系列图像特征的人物动画角色建模技术

1、本课题的研究目的和意义:
本课题的目的是:从已经知道的系列图像人物特征,构造便于动画角色生成的建模技术.

本课题的意义是:影视艺术的卡通化,满足了现代人对视觉新鲜感的需求,使影视创作迈进了一个全新的艺术阶段.在形式多样的卡通动画制作中,将实际拍摄的视频,通过卡通化特效自动生成卡通视频的技术越来越受到人们的关注.


2、 文献综述(国内外研究情况及其发展):
国际上对动画研究日趋成熟,已推出了不少实用系统并得到大量的应用.但是,目前的动画系统往往还需要大量的人工干预来描述运动;而且动
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来绘制图形,可以很简单地通过移除增加相应的元素来编辑图形元素.SVG的矢量特性有时对性能会造成很大的影响,所以SVG的整体性能比Canvas要差。Canvas 是位图,它通过调用API实现绘图,其API 基于Javascript,相对简洁。但对于 Canvas 生成的图片,要更新图片中的元素就不得不把当前的擦出再重新绘制一遍。

3、 本课题的主要研究内容(提纲)和成果形式:
本课题的研究内容包括以下几个方面:
1) 确定人物动画角色的表示(图形描述)的方法;
2) 调研和建立系列图像的矢量化特征与动画角色的表示的联系;
3) 确定矢量数据的管理平台和实验数据;
4) 协助研究图像的矢量化特征的提取和选择;


4、拟解决的关键问题:
1) 如何描述视频图像中的图元的数据;
2) 如何管理视频卡通画所产生的大量数据。

5、研究思路、方法和步骤:
研究思路:本课题通过调研图形描述方法和图像数据处理方法,得到合适的格式存放视频卡通化过程形成的数据,便于数据管理。
研究方法:①理论研究法。查找、阅读有关文献资料,理解相关理论。
②实验分析法。编写程序进行实验验证。
③比较研究法。比较各种不同方法的优缺点,进而试着提出一些改进的方法。
步骤:①阅读参考文献,了解相关理论,为后续工作做准备。
②验证多种图形描述方法(如SVG,HTML5 Canvas等)。
③整理中期检查资料。
④撰写论文
⑤修改论文。
⑥准备进行论文答辩

6、本课题的进度安排:

论文(设计)各阶段任务 起 止 日 期
收集、阅读图形描述的相关文献资料 3月7日之前
文献综述与开题报告 3月8日——3月31日
对几种现有图形描述方法进行验证 4月 1日——4月20日
改进或提出新方法并进行实验验证,整理期中检查资料 4月21日——5月10日
撰写毕业论文 5月11日——6月1日
准备答辩阶段 6月2日——6月7日




7、参考文献:
[1]马华东,刘慎权.基于时序逻辑的动画描述模型[J],计算机学报,1995,18(11)
[2] 刘振安,刘璇.基于SVG的卡通人脸图形自动生成法[J],测控技术,2006,25(5)
[3]钟萍, 基于SVG技术人物动画课件生成系统的设计与应用[D], 南昌大学2010
[4] 郑楷洪,基于Canvas的简单图形绘制[J],商品与质量,2012(5)
[5] 高科, 基于HTML5的数据可视化实现方法研究[J],2013
[6]车丹丹,图像/视频特效制作的若干关键技术研究[D],_交通大学,2010
[7] Jan Eric Kyprianidis, John Collomosse, Tinghuai Wang, and Tobias Isenberg,State of the‘Art’ ……(未完,全文共2496字,当前仅显示1587字,请阅读下面提示信息。收藏《论文开题:基于系列图像特征的人物动画角色建模技术》