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业界参考:中国网络游戏的灰色产业链

发表时间:2006/2/19 12:03:00


  网络游戏让陈天桥登上胡润财富榜。网络游戏产业也得到政府系列政策支持。权威预测还表明该产业在年内仍将以每年亿人民币产值递增。纳斯达克对中国网络游戏也非常看好。据此,不少人认为,网络游戏产业进入井喷期,遍地是黄金。上海则是黄金产业的重中之重。因为_的网络游戏从上海传到_各地。但《时代周刊》深入上海网络游戏产业,却发现一个灰色的产业链。
  韩国网络游戏在华的垄断
  据统计显示,目前国内网络游戏运营厂商多达家,再加上不计其数的游戏开发商、游戏发行代理商、电信运营商、硬件厂商、网吧等行业,一个庞大的产业链撑起了整个游戏产业,而这些国内游戏公司基本上只是扮演着运营和代理韩国游戏的角色,收取玩家费用后与韩国开发商分成。中国游戏商中,真正拥有自主知识产权产品和研发能力者寥若晨星,至今
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告诉他们能承数百人。当公司测试出真实的在线人数时,已投入数百万元的运营费用了。更甚的是,随后各种因技术问题引发的(漏洞)还纷至沓来。对此,该韩国开发商竟无力修改。当他要求韩开放源代码,自己找人修改时,却遭韩方拒绝;要求韩方赔偿损失,韩方却指着合同中签订的赔偿保证金的条例,只答应退还数千美元保证金,而这还不足损失的。
  林先生最后指出:中国所有的网络游戏运营商,只要运营的是韩国产品,合同基本上都是不公平的,绝不会有韩国厂商应承担何责任的条款。万一游戏产品因韩方原因而无法运行,韩最多只会退回中方运营商当初交纳的保证金。而中国不少中小型尤其是刚入门的网络游戏运营商根本不会注意到合同这方面的条款,也意想不到引进的游戏产品会“胎死腹中”;即使注意到了,也没辙,因为韩方只肯签这几乎是“免责”的合同。
  本刊记者还得知:中国网络游戏运营商的利润也被韩国开发商刻意盘剥,使得投资风险异常险峻。据传一款韩国二类游戏的代理费已经被炒到多万美元,甚至出现了万美元的天价,而分成比例却又极低,生存空间受到国外开发商挤压,大部分利益被韩国开发商拿走。交完昂贵的代理费用之后,一般的运营商只留下少量的资金运营,这少量的资金又要买服务器,又要招人,还要打市场广告,在还没有收入的情况下很多公司都面临巨大的资金压力。这样,中国游戏商不得不接受“以市场换产品”的宿命。
  不平等、盘剥现象的背后
  研究网络游戏产业数年的资深专家告诉记者:健康的网络游戏产业链,产业上中下游各方是互相牵制的平衡关系。开发商开发出游戏产品,卖给运营商运营,同时要与运营商一起承担后续的技术开发和支持。同理,运营商也可将产品卖给更下游的销售代理渠道。开发商、运营商、销售代理渠道三者处于平等地位,有个合理的利润分配关系,各自也必须承担相应的责任和风险,利润与责任、风险成正比关系。而挟制、盘剥现象的发生正是由于畸形的卖家垄断市场导致中国网络游戏运营商受制于韩国开发商,使得中国网络游戏产业链呈灰色,从而失去制约平衡机能。
  为什么会发生上述的合同现象?业内人士向《时代周刊》记者分析道:韩国网络游戏在中国处于垄断的卖方市场,也有多款游戏非常受中国游戏玩家的青睐。同时中国市场又缺乏大受玩家欢迎的本土游戏或欧美日等其他国家游戏。在这种局势下,中国游戏运营商为了保险和利润起见,更愿意代理和运营韩国游戏,甚至只代理韩国游戏,产生一种迷信韩国的心理。这让韩国人觉得:中国的钱太好挣了!相对于中国的“被宰”,韩国就像“屠夫”了。记者获悉:韩国政府积极鼓励网络游戏出口到中国,并给予国内网络游戏开发商不小的贷款。此外,韩国政府支持引擎通用化,使用该引擎在很短的时间内就可开发出一款网络游戏。这种情况下,很多韩国公司纷纷转行,不足人的开发团队借助通用引擎,选个项目,从政府那弄一笔贷款,产品经过⒊个月的打包美化后,就拿到中国市场来 ……(未完,全文共3058字,当前仅显示1545字,请阅读下面提示信息。收藏《业界参考:中国网络游戏的灰色产业链》