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毕业论文:基于Maya的南明门景区漫游动画设计和后期处理

发表时间:2013/7/10 10:00:32
目录/提纲:……
一、论文(设计)方向:
二、主要参考资料:
三、课题的内容和任务要求:
一、政治法律因素
二、经济、技术因素
三、文化、市场因素
一、Maya2008用于建模造型材质贴图灯光背景渲染输出
二、PhotoshopCS3用于制作过程中的相关图片处理
三、PremiereCS3用于动画分镜头剪辑与背景音乐合成
一、构思设计
二、取景绘制草稿
三、建模
一、添加材质、调整灯光
二、动画制作与调节
三、运用特效
四、渲染输出
五、后期合成
一、转到Polygon模块下
二、POLYGON建模:利用Polygon建立简单的立方体,如图42所示
四、按G键重复挤出命令,按W键利用移动工具将面挤出
五、一直重复挤出命令,结合移动、缩放工具,如图44所示
七、选中工具栏中的,绘制一个球,并利用缩放工具将其压扁
九、按Ctrl+D复制一个一样的,并放置适当的位置
十、选择工具栏上的绘制一个空心园柱,并设置相关参数,如图46所示
十三、将剩下的部分转化到面编辑状态,执行挤出命令
十四、将各个模型调整合适位置,如图47所示
一、利用工具栏中的,建立一个圆柱
二、选择EditMesh|Extrude命令,挤出面,重复执行可按G键
一、利用工具栏中的,建立一个圆柱,并利用缩放工具调整适当的大小
一、转换到Sufaces建模模块
三、利用NURBSCi……


丽水学院
毕业设计(论文)
(2013届)

题 目 基于Maya的南明门景区漫游动画设计和后期处理
指导教师 王梅亮
院 别 工学院
班 级 计应10高
学 号 10304120106
姓 名 张丽君


二〇一三年三月二十五日



总 目 录

1. 诚信承诺书
2. 任务书
3. 设计正文
4. 中期检查表
5. 指导记录
6. 成绩评审表




















诚 信 承 诺

我谨在此承诺:本人所写的毕业论文《基于Maya的南明门景区漫游动画设计和后期处理》均系本人独立完成,没有抄袭行为,凡涉及其他作者的观点和材料,均作了注释,若有不实,后果由本人承担。


承诺人(签名):
指导老师(签名):

年 月 日
……(新文秘网https://www.wm114.cn省略1074字,正式会员可完整阅读)…… 
娟. 如何把虚拟现实技术应用到高职院校的艺术课堂[J]. 青春岁月. 2011(06)


三、 课题的内容和任务要求:
根据漫游动画的要求,结合三维动画制作的流程,最后依据南明湖的实际情况,南明湖三维漫游动画主要完成以下内容:
1.方案设计:首先利用所学的知识和通过对南明湖的实地考察,对本课题所需设计的整个场景和各种具体模型进行总体规划和设计,确定自己要做南明湖的一些地方景点。
2.收集素材:利用数码相机实地拍摄南明湖的全貌和各种具体景观照片,有些不能拍摄的可以上网进行相关搜索,下载可以利用的相关照片及视频。了解各种景观物体的结构,材质,对后期需要的材质贴图进行细腻拍摄,拍摄的同时相机的角度要正对材质。这样以便后期建模及材质的添加做好相应的准备。
3.具体建模:制作南明湖的相关场景、物体模型,场景制作包括南明门、古建筑物、公园景亭、小桥、石路、植物、南明湖、石雕围廊、及路灯等园林景物。首先对场景数据进行搜集,然后利用Maya对场景进行建模,每个对象的几何外形可以通过多边形进行拟合。
4.进行漫游动画的制作:根据通常漫游动画的制作要求,利用路径动画和摄像机动画等技术,对整个“南明湖”景观的全貌进行动画设计。具体在场景中需要漫游的路线设计好动画,结合现实生活中利用摄像机拍摄动画的原理,将摄像机置于一个合适的位置,根据人的视角,确定好整个摄像机的运动路径。可以利用视角的转化和镜头变换,展示整个南明湖的整个面貌,能够给观看者带来一种强烈、逼真的感官冲击,获得身临其境的体验。
5. 赋予模型材质和添加纹理:根据三维建模的制作要求,利用收集到的素材,赋予模型材质。根据实景物体,给模型添加纹理。
6.灯光的创建和设置:根据灯光的作用,可以使用不同的灯光来制作不同的光效,再配合上真实的阴影效果,就可以使整个场景及物体显示的更加真实。灯光的位置、亮度也要进行很好的调整。
7.特效制作:水流的制作。根据实景中的水流,结合书上所学的只是,制作水流特效。
8.后期合成:通过Maya渲染导出,导入后期处理软件中,将背景音效,字幕讲解加入漫游动画短片中。在南明湖漫游动画的大屏幕,使用后期合成技术将短片赋予到大屏幕上,整个漫游动画更生动,真实。



毕业论文(设计)进度安排:
起 讫 日 期 工 作 内 容 备 注
2012.12.10-2012.12.20 布置任务,撰写开题报告
2012.12.21-2012.12.27 调研、收集资料、需求分析
2013.02.12-2013.02.26 场景漫游动画制作
2013.02.27-2013.03.01 制作灯光、特效、渲染和合成等后期处理
2013.03.02-2013.03.17 撰写毕业设计说明书,优化毕业设计内容
2013.03.18-2013.03.20 资料整理、提交毕业论文
学生(签名):

年 月 日
指导教师(签名):

年 月 日
系毕业设计(论文)工作指导小组意见:
组长(签名)
年 月 日
二级学院毕业论文工作领导小组审核意见:

主管领导(签名)
年 月 日









基于Maya的“南明门景区”漫游动画设计和后期处理

专业:计算机应用技术 班级:计应10高 姓名:张丽君 指导教师:王梅亮

摘要 随着我国经济实力的不断提升,第三产业迅速发展 ,其中动画产业已经成为我国经济增长,产业升级的明日之星,其中三维动画作为动画行业的后起之秀,发展潜力巨大,应用范围广阔。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。本文通过构建虚拟南明门漫游系统的一般步骤出发,重点阐述了构建虚拟漫游系统的关键技术,包括收集资料、部分建模、制作动画关键技术和动画后期合成,详细介绍了制作动画关键技术和动画后期的合成。

关键词 Maya 南明门漫游动画 后期合成






















目 录


引言 6
第1章 概述 7
1.1. 南明门漫游动画的意义 7
第2章 需求分析 8
2.1. 南明门景区漫游动画的背景 8
2.2. 南明门漫游动画制作的市场优势 9
第3章 南明门景区漫游动画的整体设计 10
3.1. 南明门景区漫游动画制作的工具介绍 10
3.1.1. 南明门景区漫游动画制作软件Maya的简介 10
3.1.2. 南明门景区漫游动画制作所需软件及其用途 11
3.2. 南明门景区漫游动画制作流程 11
第4章 详细制作 13
4.1. 南明湖围栏石墩的建模 13
4.2. 石墩的建模 15
4.3. 南明湖路灯的建模 ……(未完,全文共16766字,当前仅显示3015字,请阅读下面提示信息。收藏《毕业论文:基于Maya的南明门景区漫游动画设计和后期处理》