大学本科毕业论文(设计)开题报告
学院:计算机科学与技术学院 专业班级:08计算机科学与技术A班
课题名称 计算机动画设计
1、本课题的的研究目的和意义:
目的:用Java实现手机动画换装:
1.实现静态换装 2.实现动态换装 3.包含服务器客户端两端实现 4.包含后台服装维护
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术发展迅速,在制作二维、三维动画中,创造出不少新方法、新技术,比如同一个动作,换一下皮肤,就成为一个全新的动漫角色,出现在另一部动画中。鸣人/佐助= 运动骨架+鸣人的衣服/佐助的衣服,必将成为未来动画开发的趋势。在不同程度上采用了计算机辅助制作动画,代替手工动画工艺,逐步实现电脑化,已有很大进展。
3、 本课题的主要研究内容(提纲)和成果形式:
主要研究内容:
jbo*2d物理引擎的使用;
构建人体的物理模型,人体关节的动作设计;
成果形式:
论文+可以在电脑执行的Java程序+能在手机上应用的程序;
4、 拟解决的关键问题:
如何对人物模型的动作进行控制,打到模拟走路、跑步、跳跃的效果;
如何实现在人物动作过程中换装不影响动作的连续性;
5、研究思路、方法和步骤:
思路:基于bo*2d 实现人体模型的设计;
方法:研究bo*2d的实现原理;
步骤:1.对人体模型进行设计。
2.对人体模型的动作进行设计。
3.对模型实现简单的渲染
6、本课题的进度安排:
第1-2周:静态换装。
第2-3周:动态换装。
第3-4周:后台服务器,服装库,动作库维护。
第5-6周:单元测试代码,代码修改。
第6-8周:综合测试,代码修改。
第8-9周:文档编写,整 ……(未完,全文共1219字,当前仅显示775字,请阅读下面提示信息。
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