大学本科毕业论文(设计)开题报告
学院:工商管理学院 专业班级: 信息管理与信息系统
课题名称 基于安卓平台的点餐系统的设计与实现
1、本课题的的研究目的和意义:
充分利用安卓的方便性以及网络的开放性、共享性、互动性等功能,建立一个互动的餐厅运营的互动平台,为顾客与顾主提供一个方便快捷的沟通平台,提高餐厅的运营管理效率。通过该系统的设计与实现,培养信息系统分析、设计与实现的能力。
2、 文献综述(国内外研究情况及其发展):
在无线网络大行其道的今天,各行各业都在积极地向信息科技靠拢,而餐饮业庞大的场地空间、繁琐而重复的点餐程序尤需改造。其实,一切的缺点都可以转化为体现优势的动力,无线网络技术在餐饮业里的一个应用就是证明。
无线点餐利用无线网络技术实现随时随地的点菜过程,可以最大程
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食品,用户体验将是餐厅管理者不得回避的话题,随着无线网络的发展,将来的无线点餐系统将会涉及到餐厅管理的方方面面,如在线预订餐,云端支付等等,餐厅不再需要服务员。Tabbedout是一款用iPhone或Android手机浏览餐馆账单并结账的手机软件。消费者打开程序,输入自己的信用卡信息,在“周围商家”选项中可浏览附近的Tabbedout合作商户,到达商家后点击“添加账单”选项。Tabbedout程序随即生成一个特殊的五位代码,由顾客显示给服务人员。同时服务生可在店内的销售系统中看到一个与代码对应的按钮,直接将账单连接到客人的智能手机。顾客可以照常点菜,然后随时通过Tabbedout结账。
无线点餐还可以融入其他科技,如全息投影,_识别等等,将使点餐充满乐趣。在伦敦最时尚的Soho区,一家名为「inamo」的餐厅,这里的招牌菜只有肉桂鸡等几样菜式,这里也没有漂亮的女服务生,但是这个餐厅每天有200个客人光顾,靠的是这家独特的点餐系统。Inamo餐厅的每张桌子上方都有自己的投影机,这意味着每个人都会在一个巨大的电脑屏幕上面吃饭,这也让在餐厅吃饭点餐的经历变得十分的有趣。 Inamo将色彩缤纷的菜单和其它装饰的图案,以投影的方式与触碰式餐桌结合,顾客可以直接在餐桌上预览每道菜盛盘后的模样,不需经由服务生的推荐,就可查询参考一下别桌客人点了些什么,或者直接点餐。当你在等待自己的食物来到的时候,你可以点击厨房摄像头观看你的食物是如何在被准备的,你也可以选择不同的游戏来打发无聊的时间。
3、 本课题的主要研究内容(提纲)和成果形式:
1. 设计点餐系统及后台管理系统所需要的功能,其成果为系统需求说明书
2. 设计点餐系统模块划分,其成果为系统概要设计说明书
3. 设计完成系统功能所需的数据库,其成果为数据库设计说明书
4. 完成系统详细设计说明,成果为系统详细设计说明书
5. 完成系统实现,其成果为实现需求说明书中所要求功能的软件系统
6. 测试系统,验证系统是否满足需求说明书中的要求,其成果为系统测试报告
4、拟解决的关键问题:
1. 餐厅对于菜品信息及其分类信息管理
2. 仿真餐厅平面桌位布局
3. 顾客浏览菜品,下单,以及对订单的增删改操作
4. 系统为管理者提供销售数据统计功能
5、研究思路、方法和步骤:
系统设计采用面向对象设计分析方法,采用UML标准建模,在需求分析阶段,从
调研成果出发,利用用例图表示系统各个功能,系统设计阶段根据需求设计系统所需要的实体类及业务类,建模活动图及对象的协作图。使用E-R图协助数据库建模,数据库实现采用MySql5.1,系统服务端采用java web技术,后台管理与餐厅前台功能采用B/S架构,客户端与服务端采用http通信,点菜客户端与厨房客户端采用C/S架构,采用webservice标准与服务端通信。系统开发过程采用瀑布模型,从需求分析道产品发布和维护,每个阶段都会产生循环反馈。系统代码及文档 ……(未完,全文共2550字,当前仅显示1621字,请阅读下面提示信息。
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