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“游戏魔方”园本教研模式推动区域游戏项目开展的实践研究

发表时间:2014/3/13 21:38:41
目录/提纲:……
(一)概念的界定
1、现状研究阶段
2、实施研究阶段
3、成果研究阶段
(一)“游戏魔方”园本研修团队建设
(二)“游戏魔方”园本研修模式进行区域游戏项目推进
(三)“游戏魔方”园本研修模式提炼、整理
……
“游戏魔方”园本教研模式推动区域游戏项目开展的实践研究
研究的缘起
   随着教育部印发的《3—6岁儿童学习与发展指南》的学习和推进,提出了教育理念:幼儿是积极主动的学习者,尊重幼儿学习方式和学习特点,要最大限度地满足和支持幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验需要,尊重幼儿发展的个体差异。在这些理念学习中,笔者发现游戏是成为最合适的幼儿学习的活动方式。游戏作为自发自主_的活动,相比预设的教学活动,它是每个孩子在自己的需要下按照自己的意愿和速度,在自己的水平上来自主发展,充分体现了个体差异性。几年前,区域游戏作为游戏的一种重要组成形式开始被幼儿园所重视,但在开展过程中一直被当成集体活动的补充或延伸,没有能有效的进行推动和发展。
   
“园本教研”对区域游戏的研修情况
  目前的园本教研中,对区域游戏的定位不准和不够重视,导致对区域活动的推动都效果甚微,园本教研主线一直是以集体教学为研修对
……(新文秘网https://www.wm114.cn省略647字,正式会员可完整阅读)…… 
行专项研修,处于缺失状态,导致区域游戏的有效推动一直处于推动力量不集中状态。
2.园本教研形式固定化 导致区域游戏项目难推动
由于原来的园本教研模式主要针对的是集体教学,园本教研的开展时段比较固定,对于多变、个体化、自主性的内容难以适应,常常在集体教研中进行共性问题的研讨,没能做好后续的跟进,导致区域游戏的有效推进一直没有找到着力点。
3.园本教研模式单一化 导致区域游戏策略简单化
   目前园本教研的模式基本还是以大教研——小教研——领域教研,上而下的形式开展,但区域游戏项目的推进是需要根据其特点,选取其开始的内容和方式,并根据其不同的变化来进行调整的,目前的教研模式比较单一,导致区域游戏的有效推进没有形成合力。
   
   笔者通过对区域游戏特点的学习和对目前园本教研的分析后发现,区域游戏项目有效推进需要一个重视其内涵、适应其变化的多变的园本研修模式,这种模式需要有着以前的园本教研模式中没有的全面性、多变性和适应性特点。在观察“魔方”后,发现魔方由6面正方体组成,核心是一个轴,将其扭向不同的方向可以有多样的变化 。这与区域游戏研讨模式所需要的全面、立体、可变的特质相吻合,笔者尝试将不同园本研修模式的优化整合后提出了这种“游戏魔方”的园本教研模式,“游戏魔方”园本教研模式主要是以不同的研修形式作为魔方的六个面,核心轴是区域游戏项目,根据区域游戏研修项目的不同需求,扭向不同的研修方向,达到推进游戏项目的成效。

研究的理论依据
建构主义学习理论
  以皮亚杰、维果斯基等人的思想为基础发展起来的,强调学习是在一定环境的支持和促进下进行,是一种以学生为中心,强调学生对知识的主动探索,主动发现和对所学知识意义的主动建构。建构主义观点使我们认识到组织游戏的重点不在于被动的接受游戏,而是通过游戏主动建构新经验、丰富情感体验。教师应尊重幼儿,把原有经验作为新游戏的生长点,利用情境、同伴协作等游戏环境发挥游戏的主动性、积极性和创造性。
多元智能理论
  美国著名发展心理学家、哈佛大学教授霍华德·加德纳博士提出,每个人都有不同的智能优势组合。广泛应用于幼儿教育,特别在区域游戏中,强调智能的多元性,挖掘游戏的多种教育功能,使幼儿运用多种智能尝试解决问题;强调智能的差异性,发现幼儿的优势智能,在游戏中注重幼儿的个体发展。强调智能的潜在性,用游戏促进幼儿多种智能的共同发展,通过优势智能发展相对弱的智能,使其都得到发展。
新《纲要》
   幼儿园教育应以游戏为基本活动,主张游戏应贯穿一日生活。游戏满足幼儿多方面的需要,给予幼儿_发展的权利,是幼儿在快乐童年生活中获得有益身心发展的经验。游戏是为满足幼儿园多方面发展的需要,使幼儿从小就在宽松的环境中成长,给予_发展的权利,有利于幼儿建立健全的人格品质,使幼儿在快乐的童年生活中获得有益于身心发展的经验。
4.3—6岁幼儿学习发展指南
  教育部印发的《3—6岁儿童学习与发展指南》指出:游戏是自发自主_的活动,相比预设的教学活动,是每个孩子在自己的需要下按照自己的意愿和速度,在自己的水平上来自主发展,充分体现了个体差异性。相比教师创设的教育情境。游戏是在解决真实问题的实际情景中,操作材料并与同伴互动,充分体现了直接经验。

研究的设计
(一)概念的界定
【区域游戏】是一种个别化、开 ……(未完,全文共5172字,当前仅显示1816字,请阅读下面提示信息。收藏《“游戏魔方”园本教研模式推动区域游戏项目开展的实践研究》
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